NESS 发表于 2015-3-6 20:50:30

今天看完erlang编程指南第四章的时候,我才发现erlang的优.....

       顺序编程和erlang并发,初次一看,一头雾水啊。。。。还有                  通信机制,消息机制,连涉及到网络编程中socket也出来了,所谓通信
                              就是,PC机器发送一个请求,通过相应的协议以及传输加密后传送给PC的另一端,

                                              让后收到信息后,回复一个请求,然后收到请求后再回复一个,最终才能收到消息
                                                             erlang语言中,节点通信,都是通过register函数发送消息,receive函数接受,以及监听加密等手段
      让后看到尾递归和内存泄露的时候,我又想起了一个问题,上次玩游戏的时候
                               总是出现,游戏玩着玩着就突然停止了,然后提示内存泄露,我也是醉了

dreamxyp 发表于 2015-3-8 01:03:06

尾递归和内存泄露

工作中常遇到的。
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